Wróć do strony głównej Poradnik typera - Rodzaje zakładów

Kliknij by dowiedziec sie wiecej i wygrac!


Zakłady Klasyczne
Najpopularniejszym zakładem, z którym powinien zapoznać się nowy gracz to zakład klasyczny. Używane w nim oznaczenia to:
1, X i 2, a także 1X, X2 oraz 12. Zamiennie stosuje się także oznaczenie 0 zamiast X.

Zakłady na dokładny wynik
Ten typ zakładu wymaga od gracza wytypowania dokładnego wyniku jakim zakończy się spotkanie. Zakład ten, choć dość trudny do poprawnego wytypowania, charakteryzuje wysoki kurs przy mało spodziewanych wynikach. Oczywiście bardziej prawdopodobny wynik to automatycznie niższy kurs, niemniej jednak pozostaje on na stosunkowo wysokim poziomie.

Zakłady over/under
Jest to jeden z ciekawszych zakładów sportowych odnoszący się do wielu zdarzeń (bramek, kartek, rzutów rożnych, kierowców itd.). Podstawowym zadaniem typera jest określenie czy w danym zdarzeniu na kuponie liczba typowanych jednostek wyniesie powyżej czy poniżej podanej w treści zakładu liczby.

Zakłady na pierwszego i ostatniego strzelca
Jak nietrudno przewidzieć, aby zakład był wygrany, należy poprawnie wytypować pierwszego lub ostatniego strzelca w tym spotkaniu, niezależnie od drużyny, w której występuje.

Head-to-head (H2H)

Jest to bezpośredni pojedynek miedzy 2 rywalami/klubami, w zależności od konkretnego zakładu może to być zakład na konkretny turniej/pojedynek bądź zakład długoterminowy, na cały sezon.

Obie drużyny strzelą
Jest to rodzaj zakładu specjalnego, w którym typujemy czy obie występujące w spotkaniu drużyny zdobędą przynajmniej jedną bramkę w spotkaniu.

Gospodarze strzelą bramkę
Jest to rodzaj zakładu specjalnego, w którym typujemy czy rozgrywający spotkanie jako gospodarze zdobędą bramkę w spotkaniu. Najczęściej stosowany w meczach piłki nożnej i hokeju.

Karny/brak karnego
W tych zakładach gracz  typuje czy w meczu będzie wykonywany rzut karny. Jeżeli jednak rzut karny nie zostanie strzelony, zakłady na "Brak karnego" wygrywają, natomiast wszystkie inne zakłady przegrywają.

Jeżeli w spotkaniu nie ma orzeczonych rzutów karnych i mecz zostaje przerwany przed ustalonym czasem dla ważnego spotkania, wszystkie zakłady są ważne, a stawki ustalone na 1.00.

Pierwszy rzut wolny/korner
Zakłady na pierwszy rzut wolny/korner są przykładem zakładów specjalnych, w których gracz poprawnie typuje zawodnika/zespół, który jako pierwszy wykona rzut wolny/korner w spotkaniu.

Połowa czasu
W tym zakładzie chodzi o poprawne wytypowanie wyniku tylko po pierwszej połowie zdarzenia. Jest on identyczny jak zakład klasyczny niemniej dotyczy wyłącznie pierwszej połowy spotkania.

Czas pierwszego i ostatniego gola
Jest to rodzaj zakładu, najczęściej specjalnego, gdzie przy rozliczaniu brany jest pod uwagę czas zdobytej bramki. Zaokrąglany jest do pełnej minuty, zgodnie z oficjalnym źródłem. Jeżeli gol nie zostanie zdobyty i mecz jest przerwany przed przewidzianym czasem dla ważnego spotkania, stawki zostają zwrócone na zakłady nie zakończone ? powszechnie stosowana metoda rozliczania.

Jednakże zakłady które są ukończone w czasie w którym mecz zostaje przerwany, są uznane za przegrane. Jeżeli co najmniej jeden gol został zdobyty, zakłady na właściwy wybór wygrywają, nawet jeżeli mecz jest później przerwany.

Punkty za kartki
Ten typ zakładu stosowany jest jedynie w firmach posiadających wysoką pozycje rynkową, a co za tym idzie posiadających bardzo szeroką ofertę zakładów. Polega on na naliczaniu punktów za zdobyte żółte bądź czerwone kartki w meczu. Poszczególne punkty są sumowane, co daje liczbę mieszczącą się bądź też nie, w zakładzie, który wytypowaliśmy.

Goście strzelą bramkę
Jest to rodzaj zakładu specjalnego, w którym typujemy czy gracze przyjezdni zdobędą bramkę w spotkaniu. Najczęściej stosowany w meczach piłki nożnej i hokeju.

Połowa czasu/pełny czas
W tym zakładzie chodzi o poprawne wytypowanie wyniku po pierwszej połowie jak i rezultatu końcowego. W związku z wysoką trudnością uzyskania prawidłowego typu, kursy w tych zakładach sięgają wysokich wartości. Pamiętajmy, ze typować możemy tutaj 9 kombinacji.

Pierwsza zmiana
W tych zakładach gracz typuje zespół, który jako pierwszy dokona pierwszej zmiany zawodnika z ?pola?. Zakłady na pierwszą zmianę, są ważne (o ile kupon nie stanowi inaczej) jeżeli co najmniej jedna zmiana była dokonana, nawet jeżeli spotkanie zostało później przerwane.

Pierwsza żółta/czerwona kartka
Zakłady na pierwszą żółtą/czerwoną kartkę są przykładem zakładów specjalnych, w których gracz poprawnie typuje zawodnika/zespół, który otrzyma jako pierwszy kartkę.

Dodatkowa opcja w tych zakładach jaką można wybrać jest ?brak kartek? Zakłady na pierwszą żółtą/czerwoną kartkę, w zależności od bukmachera, są ważne, jeżeli co najmniej jedna kartka została pokazana, nawet jeżeli mecz został później przerwany.

Numery koszulek
Kolejny z zakładów specjalnych oferowany wyłącznie u największych bukmacherów. W tym zakładzie typujemy, który z zawodników, jako numer koszulki, zdobędzie bramkę.

U większości bukmacherów zakład ten pozostaje ważny także przy golu samobójczym.

Pozostałe linki Kliknij by dowiedziec sie wiecej i wygrac!
Komentarze
Dodaj komentarz

Nie ma jeszcze żadnych komentarzy

Agencja Reklamowa, Jak sprzedać reklamę , dom reklamy | Kontakt | Regulamin | Reklama | Polityka prywatności | załady bukmacherskie
(c) 2008 Banerco Ltd. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Serwis ma charakter informacyjny i nie ma na celu propagowania żadnej formy hazardu.